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Sophia Xing谈AI微短剧、Plot Party与叙事艺术的未来 | 播客访谈实录

原文标题: Sophia Xing on AI Microdramas, Plot Party, and the Future of Storytelling | Edited Transcript 来源: The Transcript Desk

💡 核心观点

AI微短剧(Vertical AI Microdramas)正以极高的时间与资金效率颠覆传统影视制作流程,形成了兼具高频迭代与强情绪价值的全新消费范式。中国在AI微短剧的商业化验证、生成式AI工具落地及独立IP孵化上处于领先地位,传统实景拍摄短剧正被AI快速替代。Plot Party等专注于竖屏微短剧的AI Agent平台极大降低了创作与分发门槛,不仅为垂直细分市场与小众群体提供了叙事舞台,也为泛娱乐产业与内容投资开辟了极具潜力的增量赛道。


📖 中文全文

00:00-01:14

主持人:欢迎大家回到 fal Podcast。今天我们将探讨微短剧(Microdramas)。在深入探讨之前,我想先分享一些关于微短剧以及我们今天的嘉宾 Sophia Xing 的个人背景:在加入 fal 之前,很少有人知道我曾对 AI 生成的微短剧达到了一种近乎执念的程度。那确实是我梦寐以求想要制作的内容。在 X(原 Twitter)上,我曾积极测试竖屏 AI 微短剧。那是在 Kling 2.5 时代——或者是第 3 版本,具体我记不大清了。当时我尝试制作一部结合动漫与真人风格的竖屏短剧,整个过程非常过瘾。

我当时不断在网上发布相关的进展,也正是通过这种方式认识了 Sophia。她运营着一个名为 Plot Party 的平台,该平台专精于竖屏短剧领域。由于我们兴趣相投、目标一致,很快便建立起了密切的联系与交流。在加入 fal 之前,我便体验过 Plot Party 并与她保持沟通。这就是我们的渊源——简单来说,我本质上就是一个“隐藏的微短剧导演梦者”。如果你对微短剧感兴趣,并希望深入了解这个行业,本期节目绝对不容错过。让我们开始吧。

01:14-02:05

主持人:你现在是在纽约市,对吗?
Sophia Xing:是的,我这周在纽约,之后会回旧金山,本月晚些时候还会再去洛杉矶。
主持人:这真是终极行程——“科技与影视制作的黄金三角”。你这周去纽约主要是为了什么?
Sophia Xing:周末过来参加朋友的婚礼,然后顺便把这周剩下的时间排满了商务会议。
主持人:太棒了。我感觉最近经常看到你的出行动态。
Sophia Xing:你是在 Twitter 上看到的吗?
主持人:是的,Twitter 几乎就是我现在的“常驻营地”了。
Sophia Xing:我在 Twitter 上发动态还挺克制,尽量只发符合受众兴趣的内容。但我最近确实频繁穿梭于洛杉矶和旧金山之间。对于我现在打造的业务而言,洛杉矶显然更具战略意义,但旧金山依旧是我的总部和归宿。

02:05-03:30

主持人:为了铺垫一下背景,我们今天不仅会讨论 AI 与微短剧,还想探讨中国与美国之间的行业动态差异。我觉得这种对比既有趣又具有时效性。
从我过去的电影制作和游戏开发背景来看,我的脑海中有着这样一个行业图景:在电影制作领域,像大疆(DJI)这样的中国公司彻底主导了无人机和手持云台市场——如今几乎每一个流畅的镜头运动都是使用大疆云台拍摄的。而在日本,索尼(Sony)凭借 FX3、FS7 和 Burano 等产品线在实景电影摄影机领域占据了绝对优势,除 ARRI 外几乎一统天下。
接着在 AI 视频领域,中国的参与者如字节跳动(凭借 Seaweed 海螺模型)、快手(Kling 可灵)以及 MiniMax 正在掀起巨大波澜。在内容分发平台方面,中国拥有 TikTok 和抖音,而美国则拥有 Netflix、YouTube 和 Instagram。
作为 Plot Party 的创始人以及创作者工具的构建者,从你的角度来看,你会如何对比中国与美国——尤其是旧金山和洛杉矶这两个核心枢纽?

03:30-04:30

Sophia Xing:首先从模型和工具层面来看:在视频、图像或音频模型的发展初期,中国确实属于后发者。如果追溯扩散模型(Diffusion models)、Flux 或早期突破性架构的起源,确立最前沿(SOTA)基准的创新者几乎清一色是美国或欧洲公司。
中国最初在基础模型训练上有所滞后。但在过去 18 个月到 2 年里,中国在视频生成领域实现了惊人的追赶——在许多维度上已经赶上甚至超越了国际竞争对手。以至于一些最初致力于训练基础模型的美国初创公司,开始转向探索利润率更高的其他商业模式。

04:30-05:54

Sophia Xing:中国在模型研发上的推进速度是无可比拟的。这在一定程度上归因于数据治理政策;不同司法管辖区对训练数据获取的法规限制有所差异,这无疑起到了关键作用。
除此之外,中国的公众舆论往往与商业创新保持高度协同。即使对于大型公共企业而言,只要某项举措符合商业逻辑且未对社会造成实质伤害,大众普遍持鼓励态度。相比之下,在许多西方市场,围绕传统行业的既得利益以及对创作人员被取代的担忧存在巨大的阻力与争议。这些因素引入了显著的社会摩擦,拉慢了推进节奏。
不过这并非坏事。正如我们所见,最前沿的领先优势往往只能维持两三个月,随后就会被竞争对手或自己的下一代版本超越。纯粹的开发速度并非长期不可逾越的护城河,深思熟虑、负责任地推进技术研发同样具有深远价值。

05:54-07:21

Sophia Xing:再来看内容生态层面:人们常谈论 AI 内容的爆炸式增长和新兴 AI 原生 IP 的崛起。大约一年前,我下载了抖音(中国版 TikTok),以便横向对比两地的 AI 生态走势。
两者在爆款内容形态上的分化非常剧烈。在西方市场,除了像 Gossip Goblin 这样少数突出的创作者之外,信息流中充斥的大多是被观众斥为“AI 垃圾”(AI slop)的内容——无休止的会说话的水果或低质无脑梗。
然而在抖音上,斩获海量流量的 AI 视频则是逻辑连贯、叙事驱动的短剧作品,背后多由精品工作室制作。他们不仅在打造具备高识别度的原创 IP,吸引品牌赞助,还创造了真正的商业价值。其中一些顶尖作品甚至已开始向院线大电影方向演进。中国本土独立 IP 的孵化迭代速度令人瞩目。
主持人:我最近看了一部由 Sixth Tone(第六声)制作的关于中国微短剧行业的纪录片——此前我也在 X 上发给你看过——它确实非常直观地展现了这一点。

07:28-09:36

主持人:我不确定它是否算爆红——播放量大约在 10 万左右——但那部纪录片极其详尽地记录了微短剧行业的兴起。这个行业最初以真人实拍为主,孕育了全新的受众群体,并构建了完整的产业链。但许多曾在真人微短剧领域占据重要地位的公司表示,就在今年早些时候,行业格局发生了剧烈翻转。
尽管这是一个新兴行业,但它几乎在一夜之间被生成式 AI 微短剧所颠覆。这些工作室迅速完成了战略转型,全力拥抱 AI。而在美国,像亚马逊、Netflix 以及各类制片厂也曾尝试进行类似转向,但往往因观众的强烈反弹而陷入停滞。
那部纪录片采访了一家名为猎豹互娱(Cheetah Interactive)的公司——也许你听说过他们——他们过去专注于实景拍摄。分享几个惊人的数据:他们提到目标是每天制作约一部 TikTok 短剧。他们还透露,单人——这听起来简直不可思议——有时一天就能产出 2 到 4 集内容。
最后一个令人震撼的数据是关于他们此前筹划的一部动画电影。该项目原本打算采用黏土动画或 3D 风格,面向网络平台发行。最初预算评估高达 800 万至 1000 万人民币,开发周期预估需 2 到 3 年。但在今年 1 月,他们完全使用生成式 AI 进行制作,仅耗时 2 个月,成本更是锐减至约 100 万人民币。
未来我们或许很快就能在美国看到来自 Netflix、亚马逊乃至皮克斯(Pixar)的类似案例,但在中国,这一切早已成为现实。他们动员与执行的速度之快令人叹为观止。

09:36-12:06

Sophia Xing:这些数据完全属实。在 Plot Party,我们运营着一个供创作者构建 AI 短剧的技术平台,并拥有一个全球化的创作者社区。因此,我们对于人们制作这些剧集的速度有着一手且直接的观察。
总体而言,单人在一天之内就能独立完成 1 到 7 或 8 分钟的高品质微短剧内容。这单一个人涵盖了生成、剪辑、配乐和字幕等全流程工作。这种资金效率和纯粹的生产节奏极其惊人。
早在今年 4 月,我和几位朋友交流时就提到,仅在刚刚过去的 3 月份,就有多达 10,000 部完成制作的 AI 短剧呈现给了观众。而我最近看到的最新统计显示,这一数字在过去几个月中已飙升至 150,000 部左右。
当然,并非所有作品都是精品。部分短剧存在剧本套路重复、视觉一致性不佳的问题。但从观众角度来看,可供消费的内容总量已极其庞大。虽然大部分微短剧依然依赖于经典套路——如豪门恋爱、霸道总裁、龙王战神等——但我们已经观察到题材的大幅扩张。一个庞大的男性受众群正在推动奇幻与科幻短剧的爆发;还有创作者在构建废土末日恐怖世界,而 Roguelike 或 RPG 风格的短剧也在全亚洲范围内迅速风靡。看到这些全新题材被解锁,过程非常引人入胜。
相比之下,好莱坞传统制片厂作为后发者是非常自然的,因为他们受制于品牌声誉、体制化流程和庞大的预算规模。我认为这并非坏事。如果你拥有需要守护的百年品牌,且有数亿观众翘首以盼你的下一部大片,谨慎探索技术定位才是负责任的做法。但对于微短剧而言,创作者主要基于原创 IP 进行直接分发,没有沉重的历史包袱,也不必承担同等的声誉风险。

12:06-13:06

主持人:非常透彻。传统制片厂确实承担不起发布粗制滥造作品的后果。直到最近,AI 才能接近好莱坞级别的视觉质感,尽管在动画领域,它已经非常接近了。
能讲讲你创立 Plot Party 的契机和背后的故事吗?在猎豹互娱的纪录片中,他们特别提到自己搭建了内部专用的定制平台,集成专属 API 和应用程序。其他人——包括我自己——也尝试过搭建自己的工作流,尽管我后来放弃了。他们强调 AI Agent(智能体)嵌入到了工作流的每一个环节中。这种工具化正是实现极高效率的根源,让单人创作者也能产出正规、高质的内容。
你是如何想到创立 Plot Party 的?你们目前具体在构建什么?

13:06-15:33

Sophia Xing:我们是一家总部位于旧金山的应用型 AI 公司,利用智能体(Agent)辅助电影人的理念从第一天起就植根于我们的基因中。
最初,我们曾尝试构建一个通用的 Agentic AI 平台,旨在协助影视制作的各个环节。但我们很快意识到,影视创作体验因媒介形式的不同而千差万别——无论是长篇电影、微短剧、社交短视频还是广告——甚至连画幅比例(横屏 vs 竖屏)都会衍生出完全不同的需求。它从根本上改变了工作流、美学风格以及参与人员的构成。
微短剧最早于 2018 或 2019 年在中国萌芽。在 2022 至 2023 年跨出本土走向全球之前,它主要是一种国内现象。我敏锐地捕捉到了这一趋势,并意识到这代表着一种更加个性化、快节奏的娱乐消费未来。在很多方面,它与好莱坞形成了互补而非直接竞争。每隔几年,你喜爱的超级 IP 可能会上映一部官方大片,但在间歇期,粉丝与独立创作者可以构建属于自己的衍生叙事——而这绝大多数将通过微短剧的形式来实现。
这成为了我们深入研究微短剧创作者画像、分发渠道以及如何针对该特定场景设计最佳 Agent 工具的契机。Plot Party 上的绝大多数工具都针对微短剧制作流程进行了深度精细化调优。例如,在制作传统长片时,你绝不会要求团队成员每天产出 7 分钟的成品内容——那根本不是电影的制作逻辑。电影制作需要组建专业团队,严格走完每道工序:剪辑师专攻剪辑,概念美术师专攻分镜。但在微短剧领域,这是一个完全不同的经济生态,每个参与者都需要打通上下游环节以拓宽自身技能边界。因此,我们服务的受众截然不同,这也是我们过去几个季度一直专注投入的核心。

15:33-17:10

主持人:太酷了。从对西安微短剧产业的探索中可以得出一个重要体会:当地很多创作者并非传统影视专业的剪辑师或导演。虽然有少数专业背景的人,但他们搭建的系统——以及你们构建的平台——真正赋予了零基础的新人步入创作舞台的能力。这些工具的设计初衷就是让任何人都能无门槛上手。只要有想法,每个人都可以随时启动。
消除这种创作摩擦和陡峭的学习曲线,让人们能够立即投入创作,这带来了纯粹的乐趣。正如我们刚才所讨论的,当摩擦消失、平台的 AI Agent 随时提供所需支持时,创作的动态随之改变。起初你可能会高度依赖智能体辅助和底层基础设施,但随着技能提升,你确切知道自己想要什么,对辅助工具的依赖度也会自然降低。
我非常期待看到来自小众、未被充分代表的社区的新锐创作者崭露头角。他们过去从未有时间去购买专业摄影机、学习电影摄影或组建剧组——那是一项极其繁重的工程。我曾与一些创作者交流过,他们下班后花一两个小时,讲述取材于自身生活的真实故事。这种极高的可获得性,正是我对你们平台以及整个微短剧题材最欣赏的地方——它为更加多元化的叙事开辟了道路。

17:10-19:07

Sophia Xing:完全同意。我们已经在见证这一趋势的演变,随着模型变得更强大、更具成本效益,以及人们对独立创作和分发短剧越来越得心应手,这一进程只会加速。它从根本上民主化了这一领域的参与门槛,无论人们是选择兼职还是全职投入。
回想十年前的内容创作者生态,当时没人能预料到如今会有如此庞大的群体成为全职或兼职创作者,在各自的细分领域深耕,打造受众喜爱的专属内容,并建立起可持续的个人事业。这极其令人兴奋。
另一方面,只要存在小众受众需求,就会有针对该受众的内容应运而生。这蕴含着巨大的能量。作为一名亚裔澳大利亚人,我至今仍清晰记得《摘金奇缘》(Crazy Rich Asians)横扫各大奖项并引发主流关注时的场景。我和朋友们看到一部全亚裔阵容的电影获得如此高的关注度和讨论度,内心感受到了切实的共鸣。随后,大量同类题材的项目相继涌现。
这仅仅是群体代表性的一个缩影。小众社区可以基于族裔背景、具有特定内梗的职业、不同年龄段、题材倾向或地域进行极度精细的划分。令人兴奋的是,再过几年,当我们和朋友聊天时,可能会发现大家都在追看极其硬核、 hyper-specific 的内容,甚至会让旁人惊叹:“哇,我甚至不知道还有这样一个圈子的存在。”

19:07-20:50

主持人:没错。在 TikTok、YouTube 以及广义的社交媒体上,每个小众圈子或粉丝群体都有自己的专属梗(Memes)。即使使用相同的模版,这也是全球范围内同好之间的默契表达。而现在,这些梗正在演变为完整的叙事剧集或长篇作品。在 X 上,我经常看到偏爱 AI 的创作者直接在推文回复中附上 15 分钟的 AI 视频。
因此,我们正从小众 Meme——那些把身处小镇、在高中找不到同好的年轻人凝聚在一起的内部梗——迈向全方位的叙事扩张。互联网的细分圈子可以成为一件非常美好的事情。
在加入 fal 之前,我甚至考虑过全职投入微短剧创作,因为我觉得这个概念太酷了,很想制作属于自己的极客项目。尽管如此,我实际看过的微短剧其实并不多。对于希望在美国寻找高品质、非“垃圾内容”(non-slop)作品的观众来说,应该去哪里寻找?中国版的 TikTok 叫什么?观看最新的剧集是否需要 VPN?

20:50-22:27

Sophia Xing:目前所有成熟的平台都拥有相当数量的高品质内容。如果你去浏览 ReelShort、DramaBox、FlareFlow,甚至是 TikTok 本身的推荐流,都能找到制作非常精良的短剧。
在 Plot Party 内部,我们拥有一个由真人实拍和 AI 短剧创作者组成的全球社区,其中包括一个位于洛杉矶的专业团队。他们在组建团队和把控作品质量方面投入了极大的心血。话虽如此,许多平台上也确实充斥着大量用于充实库容的垫底内容,尤其是在较新的平台上,制作价值较低,剧本也显陈腐套路。
在上述所有 App 中你都能挖掘出优秀的作品。但如果你想探索抖音(中国版 TikTok),操作上也完全可行:获取一个中国虚拟手机号,注册一个中国区 App Store 账号,下载应用,并祈祷虚拟号码过期时不要强制重新登录。此外还有一个名为“红果短剧”(Hongguo)的应用,它是目前中国顶尖的微短剧流媒体平台。虽然全中文界面,但只要浏览排行榜靠前的短剧,其制作精良程度绝对会让你眼前一亮。

22:29-22:55

主持人:我依然觉得微短剧在美国尚未彻底爆发。此前是否有传闻或官方声明透露 Netflix 即将涉足竖屏短剧领域?显然,如果是未公开的机密我们不必泄露,但 Netflix、YouTube 或 Google 是否已在美国正式推出了类似的专属平台?

22:55-24:00

Sophia Xing:目前尚未有官方声明。不过几个月前,Netflix 确实表示希望从其现有的长篇剧集中切分出更多竖屏、短片段内容。总体而言,主流媒体巨头态度非常审慎,正在仔细权衡利弊。福斯(Fox)大概是制造了最多微短剧相关头条的新闻源:他们委托 Dhar Mann 制作了约 40 部微短剧作品。这些作品尚未上线,我非常好奇它们的实际表现。此外,Fox 还投资了 Holywater,这是一家微短剧公司及分发平台,目前已在其业务中深度集成了大量 AI 技术。不同平台正在该赛道探索多元化的战略部署。实际上,我们自己也有几部短剧即将面世。虽然目前细节还不能透露太多,但除了专属微短剧 App 外,它们也将登陆一些顶尖的传统流媒体平台。

24:00-24:44

主持人:我也想开始多看一些了。我大部分业余时间都花在了电子游戏上——我最近在玩《魔兽世界》(World of Warcraft),这算是个不良嗜好,但我确实在里面乐此不疲。对于不熟悉微短剧模式的人来说,你能拆解一下它与传统流媒体有何异同吗?在 Netflix 或 Apple TV+ 上,标准的一季可能是 10 集,每集 40 到 50 分钟,按月订阅即可解锁全部内容。典型的微短剧在定价和时长上有什么不同?

24:44-26:38

Sophia Xing:从内容层面看,一部微短剧的总时长通常在 60 到 90 分钟之间,被切分为每集 1 到 2 分钟的独立单集。观众通常通过无限下滑的信息流进行消费,上一集播放完毕的瞬间下一集便会自动衔接,极易让人不知不觉刷完一整部剧。
绝大多数观众是通过 Facebook、Instagram 或 TikTok 首次接触到微短剧的。对于任何微短剧平台而言,最核心的商业挑战在于获客,因为获取应用下载用户的成本极其高昂。为了破局,平台会将短剧的前几集作为长视频广告在社交媒体上投放。你可能在刷 TikTok 时被引人入胜的情节吸引并持续观看。大约在第 5 到 11 集之间,你就会撞上付费墙(Paywall)。为了继续追剧,你必须跳转至专属微短剧 App,在其中选择订阅或购买应用内金币来解锁后续剧集。看完整部一小时长的短剧可能需要花费 20 到 40 美元。这比一张电影票或 Netflix、Hulu 的月度订阅费还要昂贵。但由于其极其强烈的情绪驱动和高冲突性的剧情设计,观众一旦开始,往往会难以自拔地掏钱看完全集。

26:38-28:11

主持人:你提到内购模式这一点非常有意思,因为它听起来确实非常像手游的变现逻辑。这不禁让我思考:这种变现机制是否具备长久的生命力?未来又将如何演变?我们已经看到纯粹的流媒体模式往往无法产生足够的收入来弥补昂贵的制作成本。Netflix 的月费在 20 美元左右,而他们几乎已经打满全球市场——可供获取的新订阅用户增长空间有限。疫情期间的流媒体繁荣很大程度上依赖巨额补贴,本质上普遍未能实现盈利。这与音乐行业的发展轨迹惊人相似:过去我们购买整张 CD 并为演唱会买单,能创造巨大的营收;而现在的流媒体播放每次只能带来微乎其微的几分钱收益。展望五年后,你认为微短剧能为制片厂提供可持续的商业模式,还是说这个赛道目前也仅仅是像当年流媒体繁荣期一样处于资本补贴阶段?

28:11-29:52

Sophia Xing:从受众变现的角度来看,未来的增长空间依然巨大。在中国,微短剧的市场规模和消费总额已经超越了传统电影与电视剧的总和。在美国,近期数据显示有 20% 的成年网民每天都会观看微短剧。虽然这个比例看起来可观,但与传统电视和流媒体的收视率相比仍仅占 20%,这意味着市场大天花板依然极高。
然而,微短剧平台面临的真正挑战在于用户的获取与留存:在观众看完第一部剧后,你该如何保持他们的长期活跃度?目前,这一赛道主要由新锐挑战者占据;尚无传统媒体巨头推出独立的微短剧专属平台。但一旦他们入局——我坚信这只是时间问题——他们也将必须在相同的指标上展开正面竞争。
从创作者的角度来看,由于留存率至关重要,且差异化的优质内容能够显著降低获客成本,因此这是一个对叙事创作者极其有利的市场。各大平台将持续激烈角逐新颖内容与未开拓的受众群体。位于世界各地的独立小型工作室完全有机会把握住这场范式转移,打造属于自己的优质作品。

29:52-30:02

主持人:我最喜欢的一点在于,它看起来是学习影视制作的绝佳磨炼场。我的专业背景是商业影视制作——主要是音乐录影带(MV)、商业广告和短视频内容——在我看来微短剧就像是一种自然的演进。

30:05-31:30

主持人:我过去深耕短视频,极少涉足完整长篇叙事。我过去的工作职责从来不包括拿到一部完整的长片剧本进行结构拆解与剖析。那并非我所熟悉的影视制作维度。当我在重新评估职业生涯、思考未来方向时——正如我们不久前交流的那样——我意识到自己想投身于 AI 领域。对我而言,我想通过更小的模块去重新学习叙事艺术。
我刚刚与一位制作电影长片和电视节目的人交流过。对于导演而言,拍摄一部电影如果幸运的话要消耗掉整整 5 年的人生。正因如此,你的学习迭代曲线极其缓慢。而我希望在更短的体量中重塑自己的叙事功底,那里的迭代速度要快上几个数量级。这是一个巨大的优势。我昨天刚好去了爱默生学院(Emerson College)——美国顶尖的电影学院之一——我当时就在想:“这将是教授电影制作的绝佳手段:快速失败,大胆尝试大量不同的故事。”反正大家本质上都是在重塑相似的人物原型,不如直接在短平快的体量中测试叙事公式,避免漫长的拖延。这也是其中的乐趣所在——我可不想为了汲取一次经验就将数年的光阴押在单一部故事上。

31:31-32:42

Sophia Xing:首先,比起目前从事微短剧制作的绝大多数人,你已经拥有丰富得多的专业电影制作背景。如今活跃在这个赛道的创作者很多是电影系学生、相关从业者,甚至是完全跨界的电影狂热爱好者,他们纯粹出于对讲故事的热爱而加入。
在某种程度上,微短剧是一个真正凭实力说话的“精英试炼场”(Meritocracy)。任何人都可以制作短剧。虽然打造一部精品绝非易事,但从技术层面讲,爆款可以诞生于任何角落。当观众观看这些剧集时,除非特意去查阅演职员表,否则他们根本不知道剧本是谁写的、谁负责制作的。你获得的是最纯粹、未经过滤的市场反馈信号:它是否成为了爆款?人们是否在持续观看?这为你的叙事逻辑是否生效提供了最真实客观的评估。
对于传统电影而言——我前几天刚看了《奥德赛》(The Odyssey),非常棒的电影——或者每当诺兰(Nolan)有新片上映,我和朋友们都会毫不犹豫地去影院支持,因为我们早已确信品质有保证。但当一个项目没有大牌背书时,你就必须纯粹基于屏幕呈现场景的优劣来作出判断。

32:42-34:42

主持人:没错。我们看到《后室》(The Backrooms)和《执念》(Obsession)几乎在同一时期上线。《后室》拥有成熟的网络怪谈背景,且执行质感惊艳;而《执念》则是凭空横空出世,带着浓厚《迷离时空》(Twilight Zone)的味道。
我们开始看到短片打入美国主流推荐流——至少是在我的算法推荐里。最近有人发布了一部短片,我记不清导演的名字了,但镜头看起来手持感很强,采用了方形画幅。我想大概是一部意大利作品。故事讲述了一个小岛上的小男孩,他的奶奶是地球上最后一位巨人的故事。非常有意思的设定。
Sophia Xing:啊对,我也看到那部了。
主持人:许多平时强烈抵制 AI 的传统电影人也纷纷转发讨论,承认道:“好吧,这确实相当出色。”这部作品出自一位在真人实拍领域已享有盛誉的导演之手。这才是终极的实力展示:对自己作为导演的手艺和审美拥有极高的自信,以至于即使使用 AI 创作,受众依然会叹服:“好吧,他们确实搞出了好东西。”
这是我第一次在美国看到如此高度认可的接纳度。我听说印度对生成式 AI 的接受速度要快得多——中国也是如此,不过对我而言那还停留在道听途说阶段。但在美国,我们才刚刚开始看到具备真实影响力的大牌导演用作品证明这项技术的绝对可行性。微短剧是普通观众初尝 AI 内容形态的极佳切入点。让观众现在就买单一部 90 分钟的纯 AI 电影确实门槛过高,但体量更短的内容将成为人们开始接纳并认可其巨大潜力的突破口。

34:42-35:24

Sophia Xing:完全正确。我参加过很多好莱坞的 AI 主题活动,创作者们在现场展示了使用 AI 工具制作的最新作品。有一批资历深厚、履历辉煌的专业电影人与制片


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